B:无法感动用户设计不像自然科学样解决“是什么怎么样和为什么”的问题,而是解决“( )( )和( )”的问题。3R设计原则是指()。反向思维;A:不能怎样 B:能怎样 C:应该怎样 D:会怎样 答案: 能怎样;应该怎样;会怎样A:再生产 B 点我阅读全文