下列哪项的主体具有自发的游戏行为 A:捕蝇草迅速捕捉昆虫 B:小狮子把树枝当作猎物,扑咬撕打 C:人们发明象棋围棋和数独 D:斯巴达的少年们拿着木剑打仗 答案: 小狮子把树枝当作猎物,扑咬撕打,人们发明象棋围棋和数独,斯巴达的少年们拿着木剑 点我阅读全文
确切的说,游戏产生于 A:植物 B:动物 C:人类 D:自由的生命体 答案: 自由的生命体 当技术快到我们无法预测的时候被称为技术的? A:原点 B:终点 C:基点 D:极点 答案: 基点 点我阅读全文
对技术保持理智的观点,其中一种最可行的方法是理解什么的区别? A:装饰性技术 B:现实性技术 C:创新性技术 D:基础学技术 答案: 装饰性技术,基础学技术符号的概念从广义上来看有哪几个思想组成? A:诠释产生意义 B:语境决定诠释 C:诠 点我阅读全文
“游戏”一词包含的内容太多,还没有任何一种定义能够完全包含这些内容。那么可以怎样概括游戏是什么? A:奥林匹克游戏 B:有意义的玩 C:球类 D:棋牌 答案: 有意义的玩非互动的娱乐是电影,书籍,互动性娱乐被称为玩耍,无目的的玩耍是嬉戏,有 点我阅读全文
双人纸牌类游戏具有什么特征? A:抉择性 B:暴力性 C:娱乐性 D:竞争性 答案: 娱乐性,竞争性游戏的哪些规则相互作用形成了独特的游戏? A:实施规则 B:架构规则 C:运作规则 D:隐含规则 答案: 实施规则,运作规则 点我阅读全文
游戏的特性依赖于它的哪些方面? A:玩家体验 B:易操作性 C:材料方式 D:逻辑构成 答案: 玩家体验,材料方式,逻辑构成以下哪几种属于数字游戏的特征? A:擅长于向玩家隐藏信息 B:用很特别的方式来揭示信息 C:给玩家远距离交流,共享社 点我阅读全文
任意两个人,只要他们遵守的是“三子连珠”的规则,我们就可以说他们是在玩“三子连珠”游戏。 A:对 B:错 答案: 对游戏的魔法圈就是游戏发生的地方。玩游戏就意味着进入游戏的魔法圈,或者在游戏开始时创造一个魔法圈。 A:对 B:错 答案: 对 点我阅读全文