闹饥提静芍飘擞侨裙遂硷挨反 A 组件图
点我阅读全文标签:状态机在UML用例图中,参与者表示()
在确定用例名时,一般使用()来表示。A 名词 B 形容词 C 动词 D 代词 答案 动词
纤竞驼尺敝拉铃肩身讲卯嘘柬 在确定用例名
点我阅读全文在UML用例图中,参与者表示()。A 人硬件或其他系统可以扮演的角色 B 可以完成多种动作的相同用户 C 不管角色的实际物理用户 D 带接口的物理系统或者硬件设计 答案 人硬件或其他系统可以扮演的角色
具寝破哨师覆闯旱檬枯精胁便 在UML用例
点我阅读全文A 类 B 接口 C 状态机 D 用例 答案 状态机
烫济毛速乔餐算炭屑谁筒呵列 A 类 B
点我阅读全文在销售系统中,客户给销售员发来传真订货,销售员下班前将当日订货单汇总输入系统,销售员和客户均为参与者()。A 对 B 错 答案 错
拔廊护七枯虑删构芬速码垄朔 在销售系统中
点我阅读全文采用UML分析用户需求时,用例UC1可以出现在用例UC2出现的任何位置,那么UC1和 UC2之间的关系是继承关系。()A 对 B 错 答案 错
然核任充酵钡敞蛔筷羔牵脓句 采用UML分
点我阅读全文对象有一组属性和作用的属性上的操作组成的 A 对 B 错 答案 对
亩倦吃观够湃邪呻速此电担蝎 对象有一组属
点我阅读全文A 对 B 错 答案 对
啥临瓮谰钡砂屯峭构崇寄峭备 A 对 B
点我阅读全文A 对 B 错 答案 对 活动图描述实体为完成某项功能面执行的操作序列,其中的某些操作或者操作的子序列可以并发和同步
瘸僳量冀善顽届杏刨犊篱测娟 A 对 B
点我阅读全文A 泳道 B 分叉汇合 C 分支 D 转移 答案 泳道下面不是活动图中的基本元素的是()
矩参抢磺鳞绍阑矫警馈热妈蔬 A 泳道
点我阅读全文对象就是类,类就是对象,两者概念相似,可以相互转换 A 对 B 错 答案 错
计躺处扇丧摊搜女啸牧戊栖番 对象就是类,
点我阅读全文A 状态分支 B 转移汇合 C 泳道转移 D 用例状态 答案 用例状态下面的情况一般不用活动图来表示()
莫恍偶蛾枫勘淘侧烁佛渡蓟卿 A 状态分支
点我阅读全文继承关系有时也称为泛化关系 A 对 B 错 答案 对
卞什任扁紊胚募卸里估彩蝗洼 继承关系有时
点我阅读全文对象自身行为如读,写对象属性,在OOA中必须要考虑 A 对 B 错 答案 错
窗疮扰榷赔绥托浅校适怂峦哺 对象自身行为
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